Assassin’s Creed Hexe: Novas Revelações e Cronograma de Lançamento
Apesar da saída de Clint Hocking como diretor criativo, o desenvolvimento do projeto continua avançando sem grandes obstáculos. Recentes informações, trazidas por Tom Henderson do Insider-Gaming, revelam detalhes inéditos sobre o projeto, incluindo uma possível data de lançamento.
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A Ubisoft tem demonstrado um alto nível de confiança em Hexe, em parte devido à supervisão da Vantage Studios, conhecida por sua estabilidade e experiência.
A qualidade do projeto tem atraído talentos da indústria nos últimos meses, impulsionando o desenvolvimento. Inicialmente, a narrativa se concentrará em elementos místicos relacionados à personagem principal, Elsa, explorando um estilo “bruxesco” na história.
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No entanto, essa temática será apenas um ponto de partida, com a equipe buscando expandir a narrativa de outras formas. Um dos pontos mais surpreendentes é a inclusão de Ezio Auditore da Firenze, o icônico protagonista da franquia Assassin’s Creed.
Ezio Auditore como Mentor
Henderson aponta que Ezio deve aparecer “na metade do jogo”, assumindo o papel de mentor para Elsa, guiando-a pelos caminhos da Ordem dos Assassinos. Essa adição representa um elemento de grande interesse para os fãs da franquia. Além da narrativa, a equipe criativa tem investido em uma reformulação completa no sistema de combate, buscando incorporar movimentos acrobáticos e fluidos.
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Foco em Combate e Movimentação
Para alcançar essa ênfase em acrobacias e movimentos complexos, a equipe contratou contorcionistas para realizar a captura de movimentos. Isso sugere um sistema de combate mais dinâmico e envolvente. A previsão atual indica que Codename Hexe deve ser lançado no final de 2027, possivelmente no tradicional período de novembro.
Caso o cronograma se mantenha, um anúncio oficial pode ocorrer neste ano, considerando que o suporte pós-lançamento de Assassin’s Creed Shadows deve ser encerrado até lá.
Experiência Linear com Elementos de Mundo Aberto
O jogo, situado na época dos julgamentos das bruxas, deverá oferecer uma experiência mais linear, com apenas alguns elementos de exploração de mundo aberto, similar aos jogos clássicos da série. A Ubisoft oficializou que Hexe não será um RPG, mas sim uma aventura focada na narrativa e no combate.
